28 setembro 2011

G@amers Night - Festa com Game Music em São Paulo

E aí galera!

Hoje vim aqui pra divulgar uma MEGA festa que vai rolar em São Paulo!

Dia 1º de outubro vai acontecer a "The G@mers Night" - uma festa onde só toca game music! Nessa primeira edição você conta com a presença da banda MegaDriver e do PXLDJ! F*DA!

Para conhecer os detalhes da festa, visite o hotsite!

E pra finalizar com chave de ouro (do Zelda) a gente vai sortear no twitter 2 ingressos VIP para a festa! É só você twittar a frase abaixo e já está participando!

"Eu quero os ingressos VIP que o Violão de 8 bits está sorteando pra G@mers Night - http://kingo.to/PM1"

Lembrando que o sorteio vai rolar na sexta-feira ao meio dia, portanto CORRÃO!!!

Agradecemos ao PXLDJ em pessoa por ter nos dado os ingressos para a promoção!

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24 setembro 2011

[tokyo bit] - Vlog - Show do X-Japan no HSBC Brasil

 

TOKYO BIT VIDEOLOG VOLTOU!!!!!!!
Desculpem-me pelo iato de milênios sem um videolog decente, mas isso será recompensado hoje!

Dia 11 de Setembro de 2011 lá em São Paulo, terra da garoa e de ruas infinitas que te levam a qualquer lugar do mundo, você querendo ou não. Essa é uma matéria conjunta com o pessoal do Violão de 8 Bits e a galera do Oriental Show.org (www.orientalshow.org).

No domingo do dia 11 de Setembro aconteceu em São Paulo - no HSBC Brasil - um dos melhores Shows que a comunidade nipônica roqueira JAMAIS sonhou em acontecer:
SHOW DO X-JAPAN em turnê mundial - e neste ano - passando pela América do Sul e em Setembro era o mês do BRASIL entrar nessa empreitada.

Suzuki (do Oriental Show) - aquele abençoado por Kami-Sama - conseguiu ganhar ingressos para a pista VIP para podermos vislumbrar esse show, que diga-se de passagem - seria de arrebentar. No começo eu (Daniel Constantini "Baltar" do Oriental Show e do Violão de 8 Bits) nem ia, queria apenas assistir Rei Leão 3D (Próxima matéria a ser criada) em São Paulo - ok, podem me chamar de criancinha, mas eu queria muito ver esse clássico que é uma das minhas maiores referências em roteiro e diversão - mas como a sorte veio de bonde e descarregou todas as emoções positivas para nossa jornada - outro ingresso VIP foi me ofertado para podermos gravar esse show - que talvez - poderia ser a única chance de assistir X-Japan no Brasil.
Aconteceu muita coisa antes de chegarmos até o HSBC, mas tudo foi recompensado em um show extraordinário que foi documentado por nossas câmeras - amadoras - mas miraculosas!
Assista sem demora como foi nossa viagem ao Show de X-Japan no Brasil em Setembro de 2011!
ENJOY! 
X-JAPAN - HSBC BRASIL - 11-09-2011

Segue o link do mapa de nossa 'epopeia'

http://g.co/maps/bhbcc

Quero agradecer a TODO mundo que contribuiu com nossa casa. Ao nosso amigo Z (Jorge) e sua esposa Liz Mara que nos cedeu a casa e teve a FAÇANHA de tocar o piano KAWAI do YoshikiÉ ISSO MESMO QUE VOCÊ LEU! Esse maluco CONSEGUIU tocar 3 notas do piano de vidro antes de ser desacordado pelos seguranças! O cara realizou um sonho de décadas! AShsauashuhash. Obrigado Z
Obrigado ao nosso colega Efraim que ajudou eu e o Suzuki a fazer algumas gravações.
Espero que tenham gostado e em breve muito mais videos e matérias! Não deixem de comentar e mandem e-mail com sugestões, elogios e críticas para: darkbaltar@gmail.com ou gustavo_suzuki@hotmail.com .

GALERA eu suplico a vocês: EU PRECISO DE UM INGRESSO VIP PRO DIA 15 DE OUTUBRO PARA O VIDEOGAMES LIVE no HSBC BRASIL! Não to afim de comprar a pista! Então eu vos imploro: QUEM TIVER E QUISER ME VENDER ou DAR, ME FALE!!!!! Sem mais. AHsuahsuhsuhas

SAYONARA!!!!



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23 setembro 2011

Friday Crap #27 - Friday Crap Nilz

Inspirados principalmente por nossos amigos do Fênix News, do Matando Robôs Gigantes e do Jornal Nacional, apresentamos hoje o Friday Crap Nilz - o seu informativo vespertino semanal!

Acompanhe as notícias mais irrelevantes e bizarras do mundo dos games, atualidades, cicência e da vida com os comentários belos e precisos comentários de Panda Bonner e Juunin Bernardes!


E não esqueça de deixar nos comentários quais notícias de jogos vocês gostariam de ver essa semana!

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20 setembro 2011

Final Fantasy VII - Cait Sith's Theme

Mais um fantástico arranjo do nosso amigo SongeLeReveur do tema do Cait Sith, de Final Fantasy VII. Esse cara não cansa de me surpreender!


Baixar o mp3!

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19 setembro 2011

Indie Game Music #17 - Did You See That Shadow?



E dessa vez temos uma saudação um ano mais velha, mas mesmo assim, olá galera!

Em uma singela homenagem a mim mesmo, nada melhor do que falar de um jogo que recentemente me presenteou com diversão e de certo ponto, bastante dificuldade. Mas como é de se esperar, sim, estou falando de Touhou! Entretanto não é um dos jogos da série oficial, e sim um dos seu Spin-Offs, seguindo a numeração é o 12.3, chamado de Touhou Hisoutensoku, ou Unthinkable Nature Law.

ZUN, o criador da série, em parceria com a Twilight Frontier, já havia desenvolvido algo muito semelhante antes, Scarlet Weather Rhapsody foi o segundo jogo de luta da série, e também foi o primeiro a usar os moldes que melhor encaixavam no conceito e na jogabilidade que desejavam. UNL é basicamente uma expansão do SWR, trazendo novos personagens, uma nova, mas breve história e consequentemente, novos e rebalanceados golpes, novos sistemas, etc, etc.

Na questão gráfica o jogo é no mínimo aceitável, possui cenários em geral muito bonitos e detalhados, que de fato são muito mais bonitos que o gráfico do jogo em si. Os personagens são todas garotas já conhecidas de versões anteriores, cada uma com seu estilo próprio de luta, o que trás à tona a questão da jogabilidade.  Mas visto que Touhou é originalmente um Shoot'em Up, como seria viável transformá-lo em um jogo de Luta sem abusar dos spams de tiro? Com essa idéia foi desenvolvido um sistema que traz essa possibilidade. Uma  das técnicas desenvolvidas que, normalmente é desconhecida por novatos, que apanham horrivelmente no Story Mode é o Graze, aparentemente um simples dash multidirecional, aéreo ou não, que permite o personagem atravessar  a maioria dos projéteis sem levar dano, tornando em algumas situações de luta mais vantajoso tentar. um combo meelee do que recuar e atirar. Existem muitas outras técnicas interessantes,  mas como são muitas, é melhor guardar para uma próxima vez.

Como já é de praxe, a trilha sonora do jogo é praticamente impecável, foi usado em sua grande maioria arranjos de diversos gêneros da trilhas originais da série, com excessão de algumas faixas originais. Comparando com jogos anteriores, é fácil perceber a diferença de qualidade do som, nenhuma músuca se prende ao sintetizador, todas fazem uso de um estilo musical em específico, seja ele Rock, Jazz, Orquestral, até mesmo uma pegada meio Samba, o que dá muito mais vida à trilha sonora, não que o normal seja ruim, pelo contrário, mas para um jogo de luta, fazer uso de uma trilha mais pesada e/ou variada pode ter um efeito melhor.


Baixar o mp3!

Story Mode Gameplay
VS Mode Gameplay

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16 setembro 2011

Friday Crap #26 - Dinheiro, Decepções e Diversão

Dinheiro, bufunfa, grana, money... grande parte dos jogos tem um sistema para ganhar dinheiro - e também gastá-lo!

Nesse episódio de hoje falamos sobre as formas mais bizarras e ilícitas de enriquecer nos jogos, bem como dos motivos mais imbecis para esvaziar as carteiras virtuais.

Ao fim, ouça nossas reclamações quanto a decepções nos games e delicie-se com as grandes surpresas que tivemos ao longo dos anos!


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15 setembro 2011

[Sebo do Wes] Castlevania Symphony of the Night Original Soundtrack




“O que são os homens? Uma pilha miserável de segredos?” Sei lá, mas bem vindo ao Sebo do Wes, jovem mestre.

Semana retrasada citei Michiru Yamane. A seguinte foi vez do Kelly Bailey e seu grupinho “supimposo” da Valve. E esta semana Yamane está de volta visitando o Sebo. E sobre o jogo em questão eu tenho propriedade para falar, pois é um dos títulos do PSX que eu mais joguei, tanto no próprio console quanto em emuladores e no meu PSP. Se os leitores tiverem “pescado” as minhas dicas no Twitter saberão que o álbum Castlevania Symphony of the Night Original Soundtrack é o produto em destaque da semana.

O Master Librarian foi camarada e liberou a playlist para nós, meros mortais:



01. Metamorphosis NO.1

02. Prologue

03. Illusionary Dance

04. Nocturne in the Moonlight

05. Prayer

06. Dracula Castle

07. Dance of Gold

08. Marble Gallery

09. Tower of Evil Mist

10. Nocturne

11. Wood Carving Partita

12. Doorway of Spirits

13. Festival of Servants

14. Resting Place

15. Requiem for the Gods

16. Crystal Teardrops

17. Departed Way

18. Rainbow Cemetery

19. Silence

20. Lost Paintings

21. Dance of Pearls

22. Cursed Sanctuary

23. Demonic Banquet

24. Wandering Ghosts

25. The Tragic Prince

26. Doorway to the Abyss

27. Doorway to Heaven

28. Death's Ballad

29. Strange Bloodlines

30. Metamorphosis NO.2

31. Finale Toccata

32. Black Banquet

33. Metamorphosis NO.3

34. I AM THE WIND



No início do jogo, você inicia no controle do famoso Richter Belmont, no que seria o final do Castlevania: Rondo of Blood, e a guitarra da “Prologue” começa o jogo com o pé direito, num ritmo de rock tipicamente japonês, com bateria acompanhando. Porem é Alucard o protagonista da bagaça, e ao entrar na velocidade da luz no castelo do Dracula, a “Dracula’s Castle” se ergue. Para mim, ela é excepcional tanto pelo seu instrumental magnífico quanto por ela ter sido uma das primeiras musicas que eu consegui tocar no violão. E uma curiosidade fornecida pelo VGMDB: Akira Yamaoka tem seu dedo no arranjo, tanto nessa quanto na “The Traggic Prince”, outra com a guitarra sendo o instrumento chave. E antes de encerrar o “parágrafo do rock”, cito com fervor a “Festival of Servants”, num ritmo que lembra as musicas do Daisuke Ishiwatari, pelo vigor dos instrumentos.

Indo para uma pegada mais instrumental clássica, “Wood Carving Partita” é sem duvida a melhor musica clássica do album. Para contextualizar os leitores, ela toca na biblioteca do castelo, onde há toda aquela arquitetura clássica com madeiras e livros antigos que te atacam (?). Adequado, não?! Falando em trilhas adequadas, cito a “Departed Way”, pois alem do piano um tanto simples e repetitivo, os sons da natureza ao fundo causam um sentimento interessante de imersão. Sons usados dessa maneira eu me lembro de ter ouvido nas composições do David Wise, para o jogo Donkey Kong Country 2: Diddy’s Quest, que inclusive quero trazer para ser mostrado no Sebo.

Há um ponto no jogo onde (SPOILER) o castelo é invertido, e a partir disso tocam duas musicas muito marcantes para mim. A primeira é “Doorway to Heaven”, que alem de um violoncelo inicial incrível, há um ritmo que segue na musica que me lembrou da musica de encerramento do filme Blade Runner, composição do Vangelis. Clique aqui e ouça a musica citada. E a outra é a “Finale Toccata”, musica que toca em muitas áreas do castelo invertido, num órgão constante e magnífico, acompanhado de um coral que dá aquele toque final à composição. E falando em toque final, fechando as portas do Sebo, ouçam “I AM THE WIND” e sinta seu dever cumprido ouvindo a composição de Rika Muranaka, com o lindo vocal de Cynthia Harrell.

AH SIM, essa é para os fãs da série Castlevania: Ouçam a “Strange Bloodlines” e relembrem uma musica CLÁSSICA da série.

Fonte: VGMDB

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11 setembro 2011

Bit Studio #29 - How do you do, Ken?



E aí galera! Voltamos com mais um impactante Bit Studio!

No cast de hoje você ouve as aventuras de Juunin e Panda enquanto comentam sobre a trilha sonora fabulosa de Bastion e relembram bons momentos da era 32 bits com Chrono Cross, tudo isso muito bem acompanhado da galera do blog Hadouken - Alexei Barros e Cláudio Prandoni!

Queremos ouvir o feedback de vocês sobre o novo bloco Palco Livre - e nos enviem sugestões de nome para esse bloco!

E não se esqueça de assinar nosso feed e seguir-nos no Twitter (@v8bits)!

Para baixar o podcast, clique aqui!

1º Bloco - Trilha Sonora (6:08m)
 
Bastion 
Bynn the Breaker 
Slinger's Song 
Brusher Patrol  
Build that Wal (Zia's Theme)  

2º Bloco - Versão de Fã (31:04m)  
Ice Climber - Main Theme (famicom guitar) 
Zelda Wind Waker - Wind Waker Unplugged (freedegreede)  
Circus Charlie - Medley (ferdk16) 
Street Fighter 2 - Vega, Claw, Spain (AndrewPlaysPiano)  

3º Bloco - Palco Livre (53:21m) 
8 bit Instrumental 
Bomberman Theme 
Streets of Rage 
Password Theme (Lobei Edition)  

4º Bloco - Dica de Álbum (73:14m)
 
Chrono Cross - Memory of Music 
A Dream to watch of Chrono 
 Galdope Home 
Voyage Home 
Magical Dreamers - With Wind and a Star and Wavelet  

Leitura de e-mails (97:07m)

Para nos enviar um e-mail, clique no gatinho!

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08 setembro 2011

[Sebo do Wes] The Orange Box Original Soundtrack




Bem vindos ao Sebo do Wes, e saibam que o bolo é uma mentira, mas o Borealis é de verdade.

Como meu contingente de álbuns está bem fornecido, tenho um álbum para esta e a próxima semana para os senhores. E Kelly Bailey e companhia são os citados da semana, com um álbum excelente, mas que poucos conhecem ou não valorizam como deveriam, dada a fama dos títulos da Valve. E The Orange Box Original Soundtrack é o álbum da semana.


E a playlista da semana, com gosto de bolo de headcrab (yew...):

01. Still Alive

02. Team Fortress 2

03. Playing With Danger

04. Rocket Jump Waltz

05. Disrupted Original

06. Abandoned In Place

07. Combine Advisory

08. Last Legs

09. Guard Down

10. Sector Sweep

11. Dark Interval

12. Vortal Combat

13. Subject Name Here

14.Self Esteem Fund

15. 4000 Degrees Kelvin

16. Stop What You Are Doing

17. You're Not A Good Person

18. You Can't Escape, You Know

19. Still Alive (J.C. Version)



Sim, devo citar a “Still Alive” de início, pois alem do Portal ter sido zerado recentemente por mim, a musica realmente tem seus méritos. Tanto pela letra dizendo o que tu passou e fazendo menções à N coisas, quanto pelo vocal incrível da Elle McLain (interpretando GlaDOS) e pela composição fantástica de Jonathan Coulton. Inclusive na ultima faixa, há a “Still Alive (J.C Version)”, onde o próprio que canta.


O tema bélico está visível na “Playing with Danger”, uma das musicas iniciais do Team Fortress 2. Tanto o piano quanto aquele típico tambor do exercito regem a musica, dando aquela sensação única. E convenhamos que vocês já ouviram muito essa musica, não?! Culpa do Mike Moraski, outro compositor presente do álbum, que foi responsável mais à frente pelas musicas de Portal 2.

Não expliquei acima, mas o álbum compila musicas dos jogos Portal, Team Fortress 2, Half Life 2 Episode 1 e Episode 2 (Half Life 2 tem seu próprio álbum, já resenhado no Sebo). E como de costume, as musicas dos Episode 1 e 2 não fazem feio. “Sector Sweep” já mostra a que veio, com batidas eletrônicas firmes, acompanhadas de sons mecânicos e outros sintetizados “no talo”. Isso acontece também na “Last Legs”, porem nesta temos uma melhor noção dos instrumentos usados, não ficando limitada apenas aos sons sintetizados. E apesar de ser fã incondicional da série, não me recordo onde a “Vortal Combat” toca no Episode 2. Porem é outro tema formidável para ser musica de encerramento.

Vamos falar de Portal, amigos? Como você (a protagonista Chell) não vê praticamente ninguém no jogo todo, tirando a GlaDOS e os Turrets muito bonitinhos, é plausível termos musicas que emanam um certo sentimento claustrofóbico. A “Self Steem Fund” resume bem todo esse sentimento, inclusive é difícil não ficar meio depressivo ouvindo o piano triste dela. Falando em sentimentos que vem à mente, ouçam a “4000 Degrees Kelvin” e tentem não imaginar o momento onde ela é tocada. Não querendo dar SPOILER direto, mas é onde “verdades vêm à tona”.

E fechando a postagem no Sebo, antes que a GlaDOS me ofereça bolo de novo, ou o G-Man fale que haverão outras “conseqüências imprevisíveis”, cito a “You Can’t Escape, You Know”, mais uma composição do Moraski, que também toca em outro momento chave. Porem não cabe a mim contar por ser SPOILER DEFINITIVO.

Fonte: VGMDB e Half Life Wikia (para mais informações úteis dos jogos)

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06 setembro 2011

Indie Game Music #16 - Remains

E mais uma vez olá galera!

Pela primeira vez uma sugestão sendo atendida, e sem dúvida nenhuma uma ótima escolha do comentarista dmingshz, que é fã do designer Derek Yu, que, a propósito, já foi mencionado antes aqui. Esse mesmo designer, juntamente com seu parceiro Alec Holowka, gastaram um cerca de 2 anos de suas vidas trabalhando em uma certa idéia, um interessante conceito que mesclaria diversos sistemas, trazendo uma inovadora jogabilidade.

Utilizando uma mecânica de visão sidescroller, além de elementos de ação e aventura, Aquaria é um jogo que se passa debaixo d'água, e você controla uma espécie de sereia, chamada Naija. A idéia de imediato é no mínimo interessante, sendo que não existe só uma mecânica de exploração, muito além disso. Existe um sistema de músicas, que oferecem diversas habilidades à personagem, permitido novas possibilidades.

Um ponto em especial desse jogo é com certeza sua trilha sonora, que faz uma das melhores ambientações que já ouvi, é certo que só de ouvir qualquer uma das trilhas você se sente relaxado, como se estivesse embaixo d'água. O melhor exemplo a se dar é a faixa Remains, que toca em algumas das áreas, e por acaso tem uma extrema semelhança com um outro jogo.


Baixar o mp3!

Aquaria Gameplay
Soundtrack Oficial

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05 setembro 2011

Final Fantasy IX - Passing Sorrow

Fala galerinha do mal! Só passando pra deixar um arranjo supimpa feito pelo nosso amigo lonlonjp pra acalmar a correria do começo da semana!


Baixar o mp3!

Por hoje é só pessoal, logo mais voltarei!!


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